
Sephir Studio
01 — quem
Ivan Gadioli, estudante de Ciência da Computação em Brasília. O Iniciativa Sephir nasceu como projeto pessoal de simulação orbital e virou o objeto principal de estudo e produção deste período do curso.
02 — contexto
O trabalho se apoia em dois grupos: o AstroIDP, de astrofísica computacional, onde a física de N corpos e a integração numérica do projeto foram testadas fora do jogo; e o IEEE Student Branch Brasília, onde parte da infraestrutura e da disciplina de produção em público foi exercitada.
03 — ferramentas
O jogo é construído em Unreal Engine 5 e C++, com Houdini para a geração procedural de parte dos ativos. A infraestrutura — deste site incluído — é própria: hospedagem, domínio e pipeline de produção não dependem de plataforma de terceiro além do necessário para publicar.
04 — o projeto
O Iniciativa Sephir é proposto pela Sephir Studio Inova Simples (I.S.), CNPJ 63.037.641/0001-30, como projeto do edital FAPDF. Este site é o endereço público desse projeto: o código do jogo, do site e o histórico de decisões de produção estão nos repositórios ligados no rodapé.
05 — contato
Sem formulário — não há servidor por trás deste site. Escreva ou acompanhe o desenvolvimento pelos endereços abaixo.
github
github.com/IvanGadioli