Sephir Studio

Sobre

01 — quem

Quem

Ivan Gadioli, estudante de Ciência da Computação em Brasília. O Iniciativa Sephir nasceu como projeto pessoal de simulação orbital e virou o objeto principal de estudo e produção deste período do curso.

02 — contexto

Contexto

O trabalho se apoia em dois grupos: o AstroIDP, de astrofísica computacional, onde a física de N corpos e a integração numérica do projeto foram testadas fora do jogo; e o IEEE Student Branch Brasília, onde parte da infraestrutura e da disciplina de produção em público foi exercitada.

03 — ferramentas

Ferramentas

O jogo é construído em Unreal Engine 5 e C++, com Houdini para a geração procedural de parte dos ativos. A infraestrutura — deste site incluído — é própria: hospedagem, domínio e pipeline de produção não dependem de plataforma de terceiro além do necessário para publicar.

04 — o projeto

O projeto

O Iniciativa Sephir é proposto pela Sephir Studio Inova Simples (I.S.), CNPJ 63.037.641/0001-30, como projeto do edital FAPDF. Este site é o endereço público desse projeto: o código do jogo, do site e o histórico de decisões de produção estão nos repositórios ligados no rodapé.

05 — contato

Contato

Sem formulário — não há servidor por trás deste site. Escreva ou acompanhe o desenvolvimento pelos endereços abaixo.